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孤高の戦士リーバル
阿部壮志 Lyrics


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飽き性

イチカラ村、
初期→グレーダ/ププンダ加入→パウダ加入→ペーダ加入→カポーダ加入→結婚式後
って毎度細かく楽器が追加されるのがすごく良いですよね。そして追加される楽器数もメンバーの数に沿っているという芸の細やかさ……

ハイラル城の曲は外部:ゼルダの伝説メインテーマ / 内部:ゼルダの子守唄になっていてリンクとゼルダが対比的に表現されてるのも凄く好きです。

ミィズ・キョシア戦は神

追記:
モルドラジーク戦の曲は姿を現した瞬間のテンションの上がり方もさることながら、地中に戻るタイミングで盛り上がりが一段落ち着くことで「砂の中に逃げたぞ!」という感じがしたり、その後の曲がヴァイオリン入りの別バージョンに差し変わることで「不可視の追跡者」から「対峙する相手」への認識の切り替わりに音楽がついて来たり、芸コマポイントがいっぱいあって楽しいです。



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飽き性

イチカラ村、
初期→グレーダ/ププンダ加入→パウダ加入→ペーダ加入→カポーダ加入→結婚式後
って毎度細かく楽器が追加されるのがすごく良いですよね。そして追加される楽器数もメンバーの数に沿っているという芸の細やかさ……

ハイラル城の曲は外部:ゼルダの伝説メインテーマ / 内部:ゼルダの子守唄になっていてリンクとゼルダが対比的に表現されてるのも凄く好きです。

ミィズ・キョシア戦は神

追記:
モルドラジーク戦の曲は姿を現した瞬間のテンションの上がり方もさることながら、地中に戻るタイミングで盛り上がりが一段落ち着くことで「砂の中に逃げたぞ!」という感じがしたり、その後の曲がヴァイオリン入りの別バージョンに差し変わることで「不可視の追跡者」から「対峙する相手」への認識の切り替わりに音楽がついて来たり、芸コマポイントがいっぱいあって楽しいです。

青葉みんと

やっぱゲーム音楽は、ゲームならではの工夫があって良いですよね。時間での切り替わり、戦闘の状況によっての切り替わり、場所が変わっての切り替わり。
一曲という収録の仕方じゃなくて、各パート、フェーズごとにループしても違和感が無いように収録されてて、凄いです。

ジンライカ

イチカラ村の音楽、各種族のテーマBGMが追加されるだけでなく、全てのフレーズが物凄く上手く噛み合わせてあるのが本当に、能力も文化も違う多種族間に一体感が生まれている感じがして最高ですよね……。四拍子になったリトの村のメロディすき。

Tikuwa chan

住民が増える度に音楽が盛り上がっていくのは粋すぎる!!

める

イチカラ村のイベントはプレイヤーが長い時間をかけてハッピーエンドにするっていう、ムジュラのアンジュとカーフェイイベントを彷彿とさせる。あの達成感と感動が忘れられない。

ふらわぁ

ミィズ・キョシア戦はマジで神曲すぎる

空色アサコル

ハイラル城のテーマは内側と外側の曲合体して聞くとすごくエモくなるのでおすすめです

ビタミン

四神獣内部のBGMも制御装置を解放するにつれてだんだん音楽が追加されていきますよね
個人的にはヴァ•メドーのBGMが好きです

つっきー

ゼルダの子守歌とゼル伝メインテーマとが城内外の曲それぞれの同じ箇所に入るってのがアツすぎる ゼルダの子守歌が聞こえればあの惨状でも牢の中でもここはあの2人の家なんだと思えるし、メインテーマが聞こえればガーディアンのポインターもいらっしゃーい!になるし、滝を上り切った勢いで飛んだ瞬間に最高音が合わさりでもしたらもう至高

Sealing

ハイラル城のbgmはやっぱ外の方がテンション上がるよね

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